Con el lanzamiento de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ como excusa, esta semana Nintendo realizó un evento exclusivo en esta Ciudad para presentar novedades de la Switch 2, mostrar sus próximos pasos y reforzar el vínculo locales.
Con la consola como protagonista, la compañía japonesa organizó un encuentro que reunió a periodistas y creadores de contenido, en la misma se presentaron distintos paquetes especiales de la consola y hubo varias estaciones de juego en las que se pudieron probar los últimos lanzamientos.
El lugar más destacados fue el de ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’, uno de los títulos más emblemáticos de la historia de los videojuegos.
La Prensa tuvo oportunidad de charlar con Pilar Pueblita, representante de Relaciones Públicas de Nintendo Latinoamérica, una de las caras (y voces) más reconocidas de la empresa de la empresa en Latam.
-¿Qué busca Nintendo para seguir creciendo en la Argentina?
-Argentina es uno de los países de Latinoamérica que cuenta con Nintendo eShop y distribución oficial de productos. Queremos seguir ofreciendo e incrementando las opciones para que los consumidores argentinos tengan acceso a los productos de Nintendo.
-El año pasado realizaron el Nintendo Mall Tour, que tuvo una gran convocatoria. ¿Piensan repetir la experiencia?
-Por el momento no está confirmado para este año. Seguimos evaluando las posibilidades. Fue una experiencia muy positiva, que también realizamos de manera simultánea en otros países de la región. Tenemos interés en seguir apoyando este tipo de iniciativas y acercándonos a los jugadores, pero todavía no podemos confirmar una nueva edición.
-Nintendo suele asociarse con juegos para compartir en familia. ¿Es ese uno de los principales públicos al que apunta la compañía?
-Nintendo tiene propuestas para todo tipo de jugadores. Si vemos el catálogo de Nintendo Switch, encontramos miles de títulos desarrollados tanto por la compañía como por estudios externos, desde grandes empresas hasta desarrolladores independientes. Hay juegos para familias, para jugadores experimentados y también para quienes recién comienzan. Además, aproximadamente el 90% de los títulos disponibles para Nintendo Switch son compatibles con Nintendo Switch 2. Eso permite que los usuarios sigan disfrutando de una biblioteca muy amplia al pasar a la nueva consola.
-¿Qué es lo que más te llama la atención de la comunidad de Nintendo en el país?
-Tuve pocos acercamientos con la comunidad argentina, pero los que tuve me demostraron que existe una pasión muy similar a la que encontramos en Latinoamérica en general. Me gusta cómo juegan, el interés que tienen por las experiencias multijugador y, sobre todo, la pasión que caracteriza a los jugadores argentinos.
-Qué novedades se vienen para Nintendo Switch 2?
-Hoy estamos presentando ‘Pikmin 4’ en su edición para Nintendo Switch 2, que incorpora un contenido adicional llamado Dandori Academy, exclusivo para esta consola. También se anunció ‘Metroid Revenants’, que llegará el 28 de enero, y un nuevo juego de Kirby previsto para 2027. Todavía no tenemos una fecha de lanzamiento para este último título.
-También participaste con tu voz en uno de los videojuegos de Nintendo. ¿Cómo fue esa experiencia?
-Fue una experiencia muy positiva. Nintendo me invitó a prestar mi voz para interpretar a la presentadora de ‘Super Mario Party Jamboree’. Quienes jueguen la versión en español latinoamericano van a poder escucharme. No puedo contar demasiado sobre el proceso, pero fue algo que disfruté mucho.
-Para el final una de las preguntas que creemos más importantes ¿Cuáles son tus videojuegos favoritos?
-Es difícil elegir uno solo. Entre los que más disfruté está ‘Super Mario Party Jamboree’, porque me encanta jugarlo con mi hijo. También ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’, que estoy jugando actualmente y que es una experiencia increíble volver a descubrir. Y, por supuesto, ‘Mario Kart’, una franquicia clásica que siempre logra renovarse y ofrecer algo nuevo con cada versión.
De cara a 2027, Nintendo buscará seguir creciendo en la Argentina y llegar a nuevos públicos con sus próximos lanzamientos, experiencias presenciales y la futura película de The Legend of Zelda. Con Switch 2 como principal apuesta y un amplio catálogo de juegos, la compañía quiere fortalecer su presencia en el país y mantener el vínculo con varias generaciones de jugadores.